Sons e efeitos
▶ Abrir no Aratu para ouvir os exemplos, mudá-los e fazer os exercícios
Até aqui cada parte tocava com o som que o Aratu escolhia. Agora você escolhe: um piano, um violão de aço, um baixo slap, um sintetizador. E passa o som por efeitos, como um guitarrista passa a guitarra pelos pedais.
O som de uma parte
Escreva o nome da parte, dois-pontos e o código do som:
tempo: 100
baixo: bass.slap
baixo = | mi2 Mi3 mi2 Mi3 | lá2 Lá3 lá2 Lá3 |No bass.slap, a nota em maiúscula é o pop: a corda puxada, que
estala. Os códigos têm duas partes, a família e o instrumento:
| Família | Alguns sons |
|---|---|
| teclados | piano.grand, piano.upright, keys.epiano, keys.organ, keys.harpsichord |
| percussão de teclas e sinos | mallets.marimba, mallets.vibraphone, mallets.celesta, mallets.steelpan, bells.tubular |
| cordas dedilhadas | guitar.nylon, guitar.steel, harp |
| cordas de arco | strings.violin, strings.viola, strings.cello, strings.bass, strings.section, strings.violin_pizz |
| baixos | bass.finger, bass.slap, bass.808, bass.acid, bass.synth |
| sopros | flute, clarinet, sax, trumpet, trombone, sax.tenor, recorder.alto |
| vozes | choir.aah, choir.ooh, voice.solo |
| sintetizadores | synth.saw, synth.pad, synth.supersaw, poly.trance_supersaw, poly.reese, poly.house_pluck, poly.string_machine |
| baterias | drums.kit, drums.808, drums.909, drums.606, drums.cr78, drums.trap, drums.house, drums.techno, drums.dnb, drums.lofi, drums.acoustic, drums.alesson |
Abra o painel Sons, ao lado das mensagens em Tocar, para ouvir cada um e pôr o código no texto com um clique. Todos tocam pelo motor do Manguebyte, o motor de áudio do ecossistema do Aratu.
Troque
bass.slapporbass.808e depois porguitar.steel. As notas são as mesmas; o instrumento muda.
Os códigos poly. são os sons prontos do sintetizador polifônico do
Manguebyte: mais de sessenta, de pads e leads a baixos, plucks, stabs e
efeitos como poly.riser. As baterias eletrônicas imitam máquinas
famosas (drums.808, drums.909, drums.606, drums.cr78) e estilos
(drums.trap, drums.house, drums.techno, drums.dnb, drums.lofi);
as peças têm os mesmos nomes em todas, então trocar o kit não muda o
ritmo. Cordas de arco, sopros e coro são modelados enquanto tocam, sem
nada para baixar.
Troque
drums: drums.808pordrums.909e depois pordrums.lofinum ritmo seu. Depois ponha a melodia numflutee numstrings.violin.
A cadeia de efeitos
Depois do som, setas levam o sinal por efeitos, da esquerda para a direita, como num pedalboard:
tempo: 100
baixo: synth.saw -> lowpass -> reverb
baixo = | dó2 _ dó2 mib2 | fá2 _ sol2 sib1 || Efeito | O que faz |
|---|---|
lowpass |
abafa os agudos, como pôr a mão na frente da boca |
highpass |
tira os graves, como um rádio pequeno |
eq |
aumenta ou diminui graves, médios e agudos |
drive |
distorce, como um amplificador no talo |
valvula (ou tube) |
aquece e satura, como um amplificador de válvula |
bitcrush |
som de videogame antigo |
compressor |
iguala o volume, os fortes e os fracos |
chorus |
dobra o som, que fica largo e brilhante |
flanger, phaser |
o som "voando", como um avião passando |
tremolo |
o volume pulsando |
autopan |
o som indo de uma caixa de som para a outra |
delay |
eco |
reverb |
o som numa sala, numa igreja, num salão |
Os números viram botões
Cada efeito tem os seus números, escritos como parte.efeito.número. E
cada número ganha um botão redondo, um knob, ao lado: arraste para cima ou
para baixo e o som muda na hora.
tempo: 100
baixo: synth.saw -> lowpass -> delay
baixo = | dó2 _ dó2 mib2 | fá2 _ sol2 sib1 |
baixo.lowpass.cutoff = 800 Hz
baixo.lowpass.resonance = 0.3
baixo.delay.mix = 0.25Os números de uma parte também podem ir num bloco com o nome dela, sem repetir o nome:
tempo: 100
baixo: synth.saw -> lowpass -> delay
baixo = | dó2 _ dó2 mib2 | fá2 _ sol2 sib1 |
baixo {
lowpass.cutoff = 800 Hz
delay.time = 375 ms
delay.feedback = 0.4
}Os números mais usados:
| Número | O que é |
|---|---|
lowpass.cutoff, highpass.cutoff |
onde o filtro corta, de 20 a 20000 Hz |
lowpass.resonance |
um pico no corte, de 0 a 1 |
drive.amount |
quanto distorce, de 0 a 36 dB |
chorus.mix, delay.mix |
quanto do efeito se ouve, de 0 a 1 |
delay.time |
o tempo do eco, em s ou ms |
delay.feedback |
quantas vezes o eco volta, de 0 a quase 1 |
tremolo.rate |
quantas vezes por segundo o volume pulsa |
O manual tem a lista completa. O knob do cutoff anda numa escala de frequência como o ouvido percebe; segure Shift para passos mais finos.
Equalizador e válvula
Ao lado de eq, valvula, drive, lowpass e highpass numa cadeia, o
editor desenha uma curva pequena que mostra o que o efeito faz, e ela
muda junto quando você gira os knobs. A do eq é a resposta do
equalizador: os graves à esquerda, os agudos à direita, para cima o que
aumenta. Clique nela e o equalizador abre grande: arraste os pontos dos
graves, dos médios e dos agudos, e os números são escritos no código. A
roda do mouse no ponto dos médios estreita ou alarga a faixa.
tempo: 96
guitarra: guitar.steel -> eq -> valvula -> reverb
guitarra = | mi3 sol3 lá3 sol3 | mi3 _ ré3 _ |
guitarra.eq.low_gain = -6 dB
guitarra.eq.mid_gain = 4 dB
guitarra.eq.mid_freq = 900 Hz
guitarra.valvula.drive = 12 dBA válvula é o drive do Manguebyte ajustado como uma válvula: uma curva
que arredonda o alto da onda antes do baixo, como uma válvula faz, o que
acrescenta os harmônicos pares que soam quentes, um pouco de ganho e o
volume trazido de volta. Os números dela são valvula.drive (de 0 a 24 dB), valvula.output
e valvula.mix. A curva ao lado dela mostra o quanto o som é achatado, e
brilha mais quanto mais forte ela é tocada. Como a válvula e o drive são o
mesmo estágio, uma cadeia usa um ou o outro.
Um número que muda num compasso
Como qualquer mudança, um número pode mudar num compasso:
tempo: 100
baixo: synth.saw -> lowpass
baixo = | dó2 dó3 dó2 dó3 |
baixo.lowpass.cutoff = 400 Hz
at bar 3: baixo.lowpass.cutoff = 3000 HzExercícios
Estes exercícios conferem também o som: o instrumento, os efeitos e os números.
Faça o baixo tocar com o baixo slap, bass.slap.
baixo: synth.saw
baixo = | mi2 Mi3 mi2 Mi3 |Ver uma resposta
baixo: bass.slap
baixo = | mi2 Mi3 mi2 Mi3 |Ponha um delay na cadeia do teclado, depois do chorus.
teclado: keys.epiano -> chorus
teclado = | dó4+mi4+sol4 _ _ _ |Ver uma resposta
teclado: keys.epiano -> chorus -> delay
teclado = | dó4+mi4+sol4 _ _ _ |Abafe o sintetizador: o cutoff do lowpass em 600 Hz.
baixo: synth.saw -> lowpass
baixo = | dó2 _ dó3 _ |
baixo.lowpass.cutoff = 5000 HzVer uma resposta
baixo: synth.saw -> lowpass
baixo = | dó2 _ dó3 _ |
baixo.lowpass.cutoff = 600 HzPasse a guitarra por uma válvula, com 12 dB de drive.
guitarra: guitar.steel -> reverb
guitarra = | mi3 sol3 lá3 sol3 |Ver uma resposta
guitarra: guitar.steel -> valvula -> reverb
guitarra = | mi3 sol3 lá3 sol3 |
guitarra.valvula.drive = 12 dB